原神闲云注水问题严重,策划毫不迟疑地改动仆人技能机制以提升游戏热度
4.4版本已经有一段时间了,闲云和草神的卡池已经很稳定。且看两个角色玩家抽取程度,截止至统计当日,闲云的数据是7709,草神的数据是5187,从这个数据来看,两个角色的差距其实不大,但是当时流水是超抖42小时。再看其他卡池流水情况,以那维胡桃首日情况来看,那维新角色数据是13170,胡桃是3023,新角色比例属于正常的差距。
返回观察闲云的数据,你会发现4.4卡池被两款新皮肤注水严重,实际卡池的流水可能数据更加低。虽然数据是非官方,但是也极具参考价值,闲云和草神的价值不大,但皮肤含金量还是挺高的,而后续的4.5水龙的影响依然很大。
八重神子卡池预测挂0甚至更低
从闲云卡池流水来看,即使有新春加持。但是总体成绩不理想,且看现在原神APP的情况,原神已经掉出前20位,只是达到游戏前13名。现在4.4版本还没有到一半,而下半卡池又是老登卡池,包括八重神子+魈,其实流水已经可预见性的低,挂0是常事,只是可能会刷新历史新低。
当然八重神子和魈的卡池中,大家想要的并非是神子和魈。而是6命超拐的珐露珊,强度党已经对闲云不买账了,如今的神子和魈,更不是强度党想要的角色,这个卡池只能靠珐露珊力挽狂澜,怒超抖?还是不太可能。因为大部分的强度玩家,都把家当放在4.5的水龙身上。
直接爆仆人技能机制救热度
最近内鬼爆出来仆人的技能机制,按照以往的信息时间,这个仆人的技能机制极有可能是奉旨爆料,在4.4低迷的游戏热度的环境下,爆料大C角色的技能,完全可以拯救一下热度,至于是否拯救真正的流水,还要看仆人的强度是否超越水龙的水平。
据悉仆人的E战技可以切换形态,持续烧血,有点类似隔壁的流萤技能,Q元素爆发时极致对单,同样可以切换形态对群。天赋方面,触发超载来提升超载伤害,血量高于某数值时,E冷却降低,提升其他队友的大招的等级。二命触发超载减少敌人火抗,提升自己的火伤;四命充能优化;六命切换形态有增伤,且提升双爆。