原神行秋主加什么 原神行秋天赋加点顺序攻略
原神行秋主加什么,原神是一款备受全球玩家热爱的开放世界冒险游戏,而其中的一名角色——行秋,也是许多玩家心仪的选择之一,行秋作为一名弓箭手,具备着出色的远程攻击能力和灵活的机动性。在游戏中的天赋加点是十分重要的,它将决定角色的发展方向和战斗风格。究竟应该如何合理地分配行秋的天赋点呢?本文将为大家详细介绍原神行秋的天赋加点顺序攻略,帮助玩家们更好地掌握这位角色的优势与特点。
原神行秋天赋加点顺序攻略
原神游戏中行秋天赋升级顺序是元素爆发>元素战技>普攻,Q>E>A。因为行秋的挂水主要是依靠元素爆发的,所以升级元素爆发是第一位升级后会提升伤害的倍率。所以一般对于行秋的技能加点,都是选择的13-13-1的选择,是Q-E-A的技能顺序。
行秋天赋技能介绍:
一、行秋天赋加点顺序
行秋天赋升级顺序:元素爆发>元素战技>普攻,Q>E>A。因为行秋的挂水主要是依靠元素爆发的,所以升级元素爆发是第一位升级后会提升伤害的倍率。
对于行秋的技能加点,都是选择的13-13-1的选择,是Q-E-A的技能顺序。因为普攻没有附魔效果并且倍率也是不高的,带个祭礼剑且打e产球就够了,不需要站场。
二、行秋天赋技能介绍
1、普通攻击·古华剑法(A)
倍率较低目是物理伤害,不能吃到水元素杯和被动水伤加成,作为副C时基本用不到的技能,可以不升级。
2、元素战技·古华剑·画雨笼山(E)
E技能在施放的时候会对自身产生十分短暂的水元素附着,可以用来消除部分DEBUFF。比如会产生持续掉血的阴燃之火DEBUFF,但如果自身如果有冰附着,那么施放E的时候会被冻结。
3、元素爆发·古华剑·裁雨留虹(Q)
施放Q时产生的雨帘剑和E技能产生的雨帘剑完全相同,同样的上水元素附着和减伤抗打断效果。但受到伤害时不会破碎,也即不会在破碎时回血,只能在持续时间到后才能回血。雨帘剑不会破碎也有好处,可以保证抗打断减伤和挂水效果在技能持续时间内一直生效。
随着在场角色普攻会产生剑雨,剑雨可认为是单体伤害,基理论倍率很高。理论上能产生33/43/53(分别对应0命/2命/6命)把剑,按13级技能算对应3795%/4945%/6095%的伤害。产生剑雨的机制较特殊,只要攻击指令里有普通攻击,即使普攻未实际打出,也能够产生无缝剑雨。
但实战中,需要切人释放元素战技和元素爆发。这使得剑雨很难达成理论倍率,且在不同队伍阵容中差异较大,一般可认为实际伤害为理论伤害的70%左右。另外需要注意,Q没有快照机制,当行秋处于后台时,剑雨不能吃到班尼特Q加成。
剑雨攻击时能产生水元素附着,每隔2-3次攻击能挂一次水,配合雨帘剑的上水元素附着使行秋能够满足大部分挂水场景需求。除了同时搭配迪卢克+香菱这种极端情况外,行秋都能够很好的完成挂水任务。雨帘剑的挂水范围较小,注意需要贴身才能挂上水。
由于行秋超长时间的后台挂水能力且目前无可替代角色,使其成为蒸发、冻结、感电反应阵容中不可或缺的一员。
4、天赋·生水要诀
少量回血,注意Q技能产生的雨帘剑不会破碎,只能在持续时间结束后才能回血。
5、天赋·虚实工笔
20%水元素伤害,简单实用的被动,
6、天赋·灵光乍现
生活向技能,聊胜于无。
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