原神触发伤害是什么 物理伤害加成与攻击力的区别详解
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原神触发伤害是什么?物理伤害加成与攻击力的区别详解是一篇探讨原神游戏中伤害机制的文章,在游戏中我们经常听到关于触发伤害、物理伤害加成以及攻击力这些名词,但很多玩家对它们的区别和作用并不清楚。本文将详细解释这些概念,并阐述它们在游戏中的作用和影响。通过深入了解这些机制,我们可以更好地理解原神的战斗系统,从而提升自己在游戏中的战斗能力。
物理伤害加成与攻击力的区别详解
原神物理伤害加成意思说明
简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。
物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击。而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。
物理伤害加成和攻击力一样,盲目地去堆是会稀释的。最好平衡这爆伤/攻击力/增伤这四个词条。
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